mardi 8 novembre 2016

L'extension Marshal et Prisonniers est arrivée en boutiques !


La seconde extension de Colt Express vient de sortir en boutique cette semaine !
Vous allez enfin pouvoir jouer le Marshal et tenter d'enrayer l'attaque des banditos...
Bien sûr ces derniers ne vont pas se laisser faire, d'autant qu'ils ont une nouvelle recrue : Mei !
Le jeu devient donc asymétrique et l'expérience de jeu en est bouleversée ! Je ne m'en lasse pas et j'espère que ça va vous plaire.

Pour tout plein plus d'infos, vous pouvez aller lire l'article détaillé sur le site de Ludonaute que j'avais écris à la fin du développement du jeu ;)


Youpee, je viens de recevoir à l'instant ma première boîte de Marshal & Prisonniers.
J'ai tellement hâte de jouer avec le vrai matos !

Comme vous avez l'air sympa, je vous donne une petite astuce pour customiser votre wagon prison. Vous pouvez prendre quelques élastiques sombres et les passer autour de la cellule du wagon prison pour faire des barreaux. On s'y croirait ! Suggestion de présentation ci-dessous :



Mon Wagon Prison customisé en 22 secondes ;)

Si vous voulez comprendre comment ça fonctionne tout en vous poilant un peu, n'attendez pas pour cliquer ci-dessous :


Cette vidéo a été réalisée par Olivier, Léa et Alexis les trois compères de "T'as vu à quoi du joues". Allez voir leur chaîne youtube qui envoie du pâté.

N'hésitez pas non plus d'aller jeter un coup d'oeil de temps en temps sur le site du jeu  : http://www.coltexpress.fr
L'application mobile du jeu est dans les starting blocks ;)



vendredi 4 novembre 2016

Un nouveau départ

Et oui ! Ça faisait un moment que je n'avais pas donné de nouvelles sur le blog mais comme vous avez peut-être pu le lire dans l'article ci-dessous sur le site de Ludonaute, j'ai nouvelle fois changé de région !


Pour les détails cliquez ici !

Le cowboy est à présent en Haute Savoie à mi-temps ludothécaire et à mi-temps créateur de jeux.
Ce nouveau rythme me convient à la perfection. J'ai pu ces derniers temps m'atteler à tout plein de projets.

Et voici mes protos du moment :


Projet Serpentes
Jeu de cambriolage pour deux joueurs dans l'ambiance "Ocean's Eleven".
Ca fait plusieurs années que je travaille dessus sans arriver pleinement à retranscrire l'ambiance que j'avais en tête. Je suis enfin arrivé à un résultat qui me plaît beaucoup beaucoup !

Gicorne
Jeu de cartes pour enfants à base de concours de magie avec de vrais demis-animaux dedans.

Space Mission
Mon dernier bébé, fini à peine tout à l'heure... J'ai hâte de le tester.
J'ai écrit un petit pitch que j'aime bien alors je vous le partage :

Votre équipage a été fait prisonnier par des extra-terrestre. Vous venez de prendre la fuite de votre cellule et atteignez la salle d’embarquement. Après avoir pris possession du premier vaisseau Alien venu, vous voilà maintenant bien embêté de vous retrouver devant une multitude de boutons qui semblent tous identiques.
Arriverez-vous à faire décoller le vaisseau avant que les Alien ne vous remettent en captivité ?Admettons que vous y parveniez...
Arriverez-vous ensuite à échapper aux vaisseaux Alien qui se lanceront irrémédiablement à votre poursuite ?
Bon, admettons que ça aussi vous y arriviez.
Il faudra ensuite programmer correctement les coordonnées de saut PRL de la planète Proxima et à atterrir en un seul morceau.
Aurez-vous assez de carburant ? C’est peu probable...
Y aura-t-il d’autres imprévus ? Assurément.
Tentez-vous l’aventure ? Avez-vous vraiment le choix ?

Bon maintenant, on va attendre de voir si ça marche ;)

mardi 5 janvier 2016

Déménagement à Istres : the force awakens

Métro, boulot, dodo, c'est fini pour moi !
Je viens de déménager à Istres (du côté de Marseille) pour pouvoir travailler avec les Ludonaute.
Développeur de projets à mi-temps avec Ludonaute, mon autre mi-temps sera consacré entièrement à la création de jeux freelance. Quel meilleur cadre qu'une équipe d'amis adorables, talentueux et passionnés ?
A bientôt pour de nouvelles aventures.

I just moved from Paris to Istres (next to Marseille) to work with the Ludonaute team.
Half-time game developer, and half-time freelance game designer.
How lucky am I to join this team of nice and talented friends!
See you soon for new adventures.


La Ludoteam, qui se prend toujours au sérieux ;)
The Ludoteam, always very serious ;)


vendredi 18 décembre 2015

Joyeuses Fêtes


Toute l'équipe de Ludonaute vous souhaite de joyeuses fêtes !

Pour la petite histoire, cette illustration a été réalisé par notre Jordi préférée pour faire une carte de fin de manche Goodies pour le marché allemand. Je dois avouer que je ne l'ai jamais vue en vrai. Je ne me souviens d'ailleurs plus exactement de la règle qu'on avait mis en place pour les lutins du père Noël : je crois qu'il piquent des butins aux joueurs pour acheter des cadeaux aux enfants !

The Ludonaute team wish you a merry Christmas.

This illustration has been drawn by Jordi for a Goodies card exclusively for the german market. I must say I didn't see the real card for now ;) I don't remember exactly which rule we found for the christmas elves. I guess they take loots from the players to buy gifts for children!

jeudi 9 juillet 2015

Spiel Des Jahres 2015 - Colt Express!






Et nous y voilà ! Il y a quelques mois je n'aurais jamais pu imaginer que Colt Express puisse gagner ce prix extraordinaire. C'est une chance unique, que l'on a une seule fois dans sa vie.
Peu de français ont eu l'occasion de gagner ce prix.
Je suis vraiment heureux que le jury du Spiel ait choisi cette année d'élire un jeu à thématique forte, ce qui n'est pas non plus si courant.
C'est extraordinaire de se dire qu'il y a autant de familles qui vont passer du temps ensemble autour de ce jeu. Créer des jeux est un moyen fabuleux pour partager sa passion ;)

There we are... A few months ago I would never ever imagine that Colt Express could win this fantastic award. It's like a one time in a life luck.
Firstly, not much french designers get this award, that's more usual a german thing.
Secondly, I'm really happy the spiel jury decided to choose a strong thematic game.
It's amazing to think that so many families are spending time together with this game. Game design is really an amazing way of sharing his passion.



Le "Kennerspiel Des Jahres" ou jeu pour connaisseur a été remporté par Broom Service d'Andreas Pelikan et Alexander Pfister. Le jeu est une refonte de l'excellent "Malédictions", bravo à eux !
C'était aussi un moment difficile pour les Space Cowboys qui étaient nominés pour la seconde fois, cette fois-ci avec Elysium. Je suis sûr qu'ils emporteront le prix tôt ou tard.

The "Kennerspiel Des Jahres" was Broom Service from Andreas Pelikan and Alexander Pfister. The game is a remake of the excellent "Witch's Brew" congrats to them.
It's also hard for the Space Cowboys teams which were nominated for the second time. I'm quite sure they will get it sooner or later.



Et voilà la photo de famille... Le mot famille est le premier qui me vient en tête lorsque je pense à ce que nous avons vécu ensemble à Berlin et avant tout au long de cette aventure.
Chaque moment passé ensemble pour développer ou promouvoir le jeu a été génial.
De gauche à droite :
- Cédric est tantôt le cerveau, tantôt le grand gamin ;) C'est aussi l'architecte 3D, le principal développeur/testeur du jeu, le graphiste...
- Anne-Cécile est la petite maman du projet ! Elle résout tous les problèmes et fait toujours tout son possible pour le bébé Colt Express...
- Christophe aime beaucoup jouer avec les petits trains.
- Jordi est le sympathique talentueux et modeste illustrateur du jeu. Il semblerait qu'il puisse dessiner absolument tout ce qui soit imaginable. Il vit ses illustrations et ça se voit !
- Marinella fait en sorte que tous ces gens bizarres arrivent à cohabiter ;) C'est aussi la reine de la mise en page et du jeu de mot bien placé.

Here is the family picture... Yes, family it's the first word that is coming in my mind when I'm thinking of what we lived together in Berlin and earlier in this adventure.
Every single moment spent with them for developping, promoting the game is amazing.
From the left to the right:
- Cedric is sometimes the brain, sometimes the big child ;) the 3D architect, the game developper...
- Anne-Cécile is the mummy of the project: always solving the problems and making everything possible for the baby Colt Express...
- Christophe really like playing with tiny trains :)
- Jordi is the friendly talented and modest illustrator. It seems he can draw everything you can think about... He's living his drawings ;)
- Marinella ensures that all this strange people can have a good time together ;) It's also the queen of the layouts. She like playing on words.

Nous sommes passés à la télé en allemagne (cliquez sur l'image)
We are on german TV ;) (click on the tv)


Merci à tous pour vos encouragements tout au long de l'aventure ;)
Thanks for all your supports through this adventure ;)